Attentäter DD Täuschung 5.2

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Guide zum Attentäter als DD (Deception / Täuschung)

von -  race 1 class 14 Kry'lay -


StarParse


Nach heutigem mehrmaligen Test liegen meine Parse-Werte zwischen 9.500 und 10.390 auf eine HP-Menge von 1.5mio. (Dieser große Unterschied ist darin begründet, dass der Attentäter sehr Kritabhängig ist)


Zur Veranschaulichung des Guides bzw. der Rotation, habe ich ein Video angefertigt (aktualisiertes Gear mit korrekter Rota): 






Gear Stand


(Gear Stand 02.06.2017)

Das Gear besteht aus 5x 248er, 4x 246er, 2x 244er und 3x 242er Setteilen. Datacrons habe leider nicht, wodurch sie vielleicht auch noch ein bisschen DPS rauskitzeln lassen :)


Was generell bei den Stats gilt:


110% Präzision! Im Idealfall innerhalb der Range von 109,9 bis 110,2 

41% Kritischer Wert ist minimum, und sollte leicht überschritten werden, auf bis zu maximale 42,5%

11+% Schnelligkeit sollte ebenfalls angestrebt werden, weitere Schnelligkeit ist optional

Angriffskraft sollte nach dem Erreichen der oben genannten Werte via Aufwertungen angestrebt werden





Gefechtsgeschicke


Formloses Phantom: Ideal im PvP. Kann für PvE sonst auch gegen "Erdrückende Macht" gewechselt werden.

Abstrafen: +DMG für AoE

Verblassen: +DPS, da Wagemut durch Machttarnung wieder aufgeladen wird

Verwegenheit: Wagemut hat eine weitere Ladung (+DPS)

Isolierung: Wichtige defensive Passivfertigkeit

Austritt: Super im PvP. Kann sonst auch gegen "Schutz des Attentäters" gewechselt werden für Operationen (GruppenSupport).

Image

Eile des Ernters: DPS Boost, da mit jedem Phantomschritt nun auch Meucheln bei beliebigem HP-Stand des Gegners benutzt werden kann. 

Vergeltungsgriff: Verbessert eure "Ablenkung", indem es Schaden reflektiert. Ideal für PvP, auch gut für PvE.





Rotation bzw. PrioListe


Der Opener (Single-Target):

 


PrioListe:



Generell zu beachten:


- Die oben genannten Fertigkeiten der "PrioListe" werden NUR dann eingesetzt, wenn sie gold umrandet sind, und somit Bonus-Schaden verursachen. Die einzigen Ausnahmen hierzu sind:

  1. Meucheln kann auch ohne "goldene Umrandung" eingesetzt werden!
  2. Voltaischer Hieb kann nicht proccen und steht innerhalb der PrioListe eh an letzter Stelle. Somit ist  euer "Filler".

- Ihr solltet versuchen   auf Cooldown zu halten, und in Folge  einsetzen. Jedoch gelten die folgenden Einschränkungen:

  1. Wenn ihr bereits 2 Stacks an "statische Ladung" haben solltet, versucht erst durch einen weiteren  oder  euer Entladung proccen zu lassen, und somit keine "Statische Ladung" zu verschwenden.
  2. Wenn  in Kombination (wie im Opener) mit   einsetzbar ist, oder der CD von  in wenigen Sekunden abläuft, sollte diese Kombination unbedingt verwendet werden!

- Machttarnung verringert den Cooldown von  fast komplett, sodass Machttarnung immer verwendet werden sollte.

 (Phantomschritt) ermöglicht euch nach jeder Verwendung (unabhängig der HP des Gegners) den Einsatz von  sowie , da jene durch Phantomschritt proccen (goldene Umrandung). Durch "Eile des Ernters" (Gefechtsgeschick) könnt ihr Phantomschritt wieder einsetzen, sofern der Gegner binnen wenigen Sekunden fällt, den ihr mit Phantomschritt angesprungen seid. Somit lassen sich kleine und schwächere AddGruppen sehr schnell umbursten. Folglich würde ein Kampf in jenem Fall wie folgt aussehen: 

 -->  -->   --> Low-HP Gegner sollten down sein, somit auf das nächste ziel wiederholen....  -->  -->   --> usw. 





AoE - Fertigkeiten und ihr Gebrauch:


Generell sind die AoE Möglichkeiten bei diesem Build recht gering. Lediglich  verursacht AoE Schaden, lohnt sich aber erst ab 3+ Gegnern.

Jedoch Vorsicht:   verbraucht sehr viel Energie, sodass nach ca 10 Aktivierungen ihr keine Energie mehr haben werdet. Somit achtet auf den Gebrauch, falls ihr einen längeren Kampf habt, damit ihr nach (z.B.) einer Add-Gruppe noch genug Energie für den Boss habt.





PvP


Dieses Spec ist aktuell ein sehr gutes im PvP.


Vorteile:

  • Enorm hoher Burst Schaden
  • Tarnung!!! (sollte für sich sprechen)
  • Mobility! (Phantomschritt und Machttempo erleichtern euch das Leben!)
  • Ihr Könnt generell ziemlich Objective-lastig spielen, da eure Tarnung euch hierbei kräftig den Rücken stärkt! Sei es unbemerkt auf der Voidstar sich zu bewegen, oder hinterhältige Angriff auf Kanonen auf dem Alderaan BG zu starten
  • Schnelles Punkte sammeln, da ihr (zwar sehr wenig, aber immerhin etwas) Eigenheilung besitzt und gleichzeitig auch Punkte für "Schutz" sammeln könnte, indem ihr  benutzt, da sie gewirkten Schaden auf Verbündete reduzieren

Nachteile:

  • Keine guten AoE Möglichkeiten, da selten 3+ Gegner direkt um euch herum stehen werden
  • Wenige defensive Fertigkeiten (lediglich )
  • Fast keine Eigenheilung, außer .




Gibt's Probleme mit dem Build?


DPS technisch ist dieses Build definitiv auf einem der besten Plätze auf StarParse und, sofern ihr keinen Melee-unfreundlichen Boss habt, auch gut Schaden fahren könnt. Energieprobleme liegen bei diesem Build, zumindest auf SingleTarget bezogen, nicht vor. 

Ärgerlich, wie natürlich bei jedem Melee, ist die sehr eingeschränkte Reichweite im allgemeinen. Dies sollte aber natürlich schon bei der Klassenwahl berücksichtigt worden sein.

Seitens des Burst ist dieses Build top, welche auch den Spitzenwerten innerhalb der ersten Sekunden aus dem obigen StarParse-Auszug entnommen werden können, oder dem Video der Rotation.




Sooooo. Bei Fragen könnt ihr mich -  race 1 class 14 Kry'lay - gerne ingame anschreiben oder einfach hier in den Kommentaren antworten.

Ich werde mein Bestes geben euch bei dem Build zu helfen :)


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